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企業プロジェクト

CORPORATE PROJECTS

ミュージシャンプロジェクトMUSICIAN PROJECT

保住有哉
サポートミュージシャン
イベント制作プロジェクト

声優 保住有哉のライブイベントにてサポートミュージシャン・イベント制作を担当

声優 保住有哉のライブイベント「Seiyu × band Project Cover Show Live The band」にて
サポートミュージシャンを担当しました。
また、ライブ制作・運営・音響・照明などイベント制作も担当。
イベント制作の現場を通して、
お客様に楽しんでもらうための
ミュージシャン・スタッフとしての行動や心構えを学ぶことができました。

[ 連携企業 ]

Seiyu×band Project
Cover Show Live The band

株式会社 HAZEL EYE

アニメ・声優業界を中心に、イベント制作・企画運営・動画制作を行う制作会社です。また、ECサイト運営やグッズ制作・デザインといった物販関連の業務、さらに 声優キャスティングなど、多方面でエンターテインメント事業を展開しています。作品やタレントの魅力をさまざまな形で発信し、ファンとコンテンツをつなぐ企画づくりを強みとしています。

TikTok クリエイター
育成プロジェクト

アーティスト・クリエイターの
SNS活用スキル向上をめざす

SNS・プラットフォームを活用したセルフプロデューススキルが必要不可欠な現在、
TikTok LIVEと滋慶学園COMグループとの連携プロジェクトが実現。
学生が作編曲をしたオリジナル楽曲リストより、取り扱いする楽曲の選定〜コンセプトワークを行い、
その後楽曲配信を行います。
アカウントの成長度(フォロワー数)・楽曲再生数・流用数の
二つの観点で定点観測をし評価をいただきながら、スキル向上を目指します。

[ 連携企業 ]

TikTok
TikTok

TikTokは、モバイル向けのショートムービープラットフォームです。私たちのミッションは、創造性を刺激し、喜びをもたらすことです。TikTokのグローバル本社はロサンゼルスとシンガポールにあり、ニューヨーク、ロンドン、ダブリン、パリ、ベルリン、ドバイ、ジャカルタ、ソウル、東京などの国と地域にグローバルオフィスがあります。

KAWAII LAB. 楽曲制作プロジェクト

大人気アーティスト・アイドルへの楽曲提供

日本のポップカルチャーを牽引するアーティストを擁するカルチャープロダクション、
アソビシステムが、日本で成長を続けてきたアイドル文化を世界に向けて発信する新プロジェクト「KAWAIILAB.」を発足。
所属アーティスト「FRUITS ZIPPER」「CANDY TUNE」「SWEET STEADY」の3アーティストの楽曲制作に取り組みました。
各グループのコンセプトや特徴を的確に捉え、SNSとの親和性を加味した世界に発信できる楽曲クオリティーが求められ、
プレゼンテーションまでのおよそ1ヶ月間コライトという制作スタイルを取り入れ制作に励みました。
結果、クライアント企業様から各校チームの制作力、楽曲クオリティーなど高く評価いただきました。

[ 連携企業 ]

アソビシステム株式会社
アソビシステム株式会社

原宿カルチャーを基盤としたエンターテイメントやファッション事業を展開。アーティストマネジメントやイベントプロデュース、クリエーティブ制作を通じて、日本のポップカルチャーを発信。

KOTARO IDE」楽曲提供

TikToker/アーティストへの楽曲提供

「KOTARO IDE」TikToker/アーティストへの楽曲提供を行う本格的プロジェクト。
サビだけの楽曲を複数提供し、本人のTikTokアカウントでアップしていくTikTokに特化した楽曲制作を行いました。
その後再生回数が多い楽曲をピックアップし、フルサイズで楽曲を制作しリリースしていくことで、
楽曲制作だけではなく、アーティストの研究も含めた、音楽マーケティングに関しても学ぶことができました。

[ 連携企業 ]

株式会社ワーナーミュージック・ジャパン
株式会社ワーナーミュージック・ジャパン

世界的音楽レーベルであるワーナーミュージックグループの日本法人。国内外のアーティストの楽曲制作やプロモーションを手掛け、幅広いジャンルの音楽を提供し、ライブイベントやデジタルコンテンツでも活躍。

TuneCore Japan
楽曲配信プロジェクト

音楽制作+音楽配信で
新しいアーティストを発掘
在校中から収益化

音楽配信サービスを手掛けるTuneCoreJapanや制作ディレクターへ向けて
学生がオリジナル楽曲をプレゼンテーションし、配信までを目指すプロジェクト。
学生は楽曲配信に向けてディレクターと共にプリプロダクションを経てレコーディング実施。
TuneCoreJapanより音楽配信の仕組みとデジタルマーケティングを学び、配信楽曲にて実践。
楽曲の完成からより多くのお客様に届けるまでの流れをフローで学ぶプロジェクトです。
1年間で19組32名の学生が楽曲配信を行い、戦略的にライブを組み、
SNSや楽曲の再生回数などといった数字の分析にも意識を向けられるようになりました。

[ 連携企業 ]

チューンコアジャパン株式会社
チューンコアジャパン株式会社

音楽をもっと広げる、あなたのパートナー。世界185カ国以上の配信ストアへ配信可能のデジタルディストリビュータ。世界185カ国以上に配信。55以上のストアに配信。音楽配信するために必ず必要な企業。

デジタルトレーニングカードゲーム
BGM制作プロジェクト

大人気ゲームに
新しい音楽の可能性を
学生から提案

大手ゲーム会社「株式会社セガ」との産学連携のもと2024年度の企業課題として、
デジタルトレーディングカードゲームのBGM制作に学生が取り組みました。
ゲームコンセプトやキャラクターの特徴について理解を深め、
チームメンバーでアイディアを出し合いながら制作する楽曲の方向性を決定。
その後企業へのプレゼンテーションを経て、先方からのリテイク指示に基づいたブラッシュアップを行いました。
2024年度実績

[ 連携企業 ]

SEGA
株式会社セガ

家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービス企画・開発・販売・運営を実施。「セガ」ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、「アトラス」ブランドの『真・女神転生』など、高いIP力を持つシリーズを展開。

Hospoital Of Miracle
~ホスピタル オブ ミラクル~

「字幕式」のオリジナルミュージカル
ぜひ多くの人に観てほしい。

2010年10月から、耳の不自由な方にも楽しんでいただけるように、「字幕式」のオリジナルミュージカルに挑戦。
「生きる」をテーマに、命の大切さや生きるとはどういう事かを学び、
このミュージカルを通じて社会に貢献するという目的でこれまで多くの方にご観覧いただいています。

「TuneCore Japan」
楽曲配信プロジェクト

2TuneCore Japanは楽曲をApple Music, Spotify, YouTube Music, TikTok, Instagramなど
世界185ヵ国以上の配信ストア(音楽サブスクリプションサービス)へ配信可能なデジタルディストリビュータ(配信代行会社)です。
サービス利用者増・若い才能の利用習慣をつけるため、また学生の配信デビューでの自主活動サポートのため本プロジェクトが始動。
企業様よりサブスクリプションサービスやデジタルディストリビュート全般の概要・活用方、また音楽活動でのメリットをレクチャーいただきました。
また学生は、プレイリストの活用・求められる楽曲など
マーケティングの観点からも複数回の特別講義に参加。
オリジナル曲の作成、レコーディングを授業を通じて行い、企業様にQ&Aの機会も設けサブスクリプション配信を開始。
ショーケースを行い配信された楽曲を業界の方に聞いて頂く機会を設けたり、
実際に配信することでのアナリスティクスを次回の楽曲への活かし方なども学びました。

[ 連携企業 ]

JAXA楽曲制作プロジェクト

JAXA 角田宇宙センター様との連携により、イベント時や宇宙開発展示室のBGMとしてご活用いただける曲を制作しました。
普段は"歌"(メロディー)ありきの楽曲制作をしていることが多いため、
歌詞の無いインストBGMを制作するという課題に悩み考えながら、
無音では作り出せない雰囲気をBGMで流すことによって様々な場面・印象作りが可能であると学びました。

[ 連携企業 ]

JAXA

The6th JIKEI COMPOSERS GRANDPRIX

音楽クリエーターの育成と新人発掘の観点からスタートしたJIKEI COMPOSERS GRANDPRIXが今年度で6回目を迎えました。
2022年度のクライアント企業はAdo、緑黄色社会、三浦大知、BTS、BABYMETAL、NiziU、新しい学校のリーダーズなど
トップアーティストへの楽曲提供、プロデュースなどを行う株式会社MUSIC FOR MUSIC様の協賛のもと
全国のクリエーター系の学生が共通の楽曲制作課題に取り組みました。
今年のテーマは3名のトッププロデューサーより、想定アーティストをイメージしての楽曲制作課題やSNS等で活きるトレンドを意識した楽曲など
新鮮かつ斬新な課題内容として計3つのテーマを頂き、大会本番までのおよそ1ヶ月間コライトという制作スタイルを取り入れ制作に励みました。
結果、クライアント企業様からも各代表チームの制作力、楽曲クォリティーなど高く評価いただきました。

[ 連携企業 ]

AI×音楽 ビジネスアイデアソン

あらゆる国のあらゆる業種が、人工知能(AI)をビジネスに活用することについて注目し、
そしてすでに多くのビジネスでAIは実装され、私たちの暮らしをより豊かにしています。
ストリーミングによる音楽配信が新たなスタンダードとして確立した今、音楽業界においても、
AIについて考えることは「人間にしかできないこと」を明確にすることでもあります。
先進的なAIテクノロジーを開発し、その提供に注力しているMicrosoft社から、
将来音楽業界を志す滋慶学園COMグループの学生達に
「AI×音楽の新しいビジネスアイデアを自由に考えてください」という課題をいただき、
500名を超える音楽ビジネスを学ぶ学生達が新たに企画を立案し、
企業の皆様に向けてプレゼンテーションを行いました。

[ 連携企業 ]

[ 審査員ご協力企業様(順不同) ]

「平成の名曲」
制作プロジェクト

テレビ朝日ミュージック所属
ヴォーカルグループへ
楽曲提供を目指すプロジェクト

テレビ朝日ミュージック所属ヴォーカルグループへの楽曲募集に、
全国グループ校8よよりり選抜された8曲と、TV朝日ミュージック推薦枠2枠、
都合10曲をクライアントへ直接プレゼンテーションしました。

[ 協力会社 ]

株式会社TV朝日ミュージック

クリスの部屋Online2020

テレビの歌番組で、
アーティストのコーラスやダンサーとして共演!

ギタリストでありTSM副校長の「クリス・ジャーガンセン」先生が業界よりゲストをお招きし、
音楽エンタメ業界や活動についてインタビューするスペシャルイベントを2020年はオンラインで開催。
東京事変のメンバーであり音楽プロデュースも多数手がけるベーシストの「亀田誠治」氏と、
椎名林檎・阿部真央・大森靖子等のサポートをつとめるギタリスト「西川進」氏、いきものがかり・ゆず・miwa等のサポートをつとめるドラマー「石井悠也」氏が出演。
当日は本校ライブスペースより生配信で行い、最後はスペシャルライブも開催し圧巻の実力を体感する事が出来ました。

[ 協力会社 ]

「ガールズフィスト!!!!」
レコーディングプロジェクト

「ガールズフィスト!!!!」に
レコーディングエンジニアとして
在校生が参加!

ゲーム誌・電撃PlayStation(KADOKAWA)付録のマンガ誌「 月刊デンプレコミック」で連載されている、
音楽マンガ「ガールズフィスト!!!!」の企画盤CDリリースにともなうレコーディングにエンジニアとして参加しました。
プロのアーティストや声優さん等とともに音楽制作の現場にてレコーディングエンジニアとして参加させていただき、
緊張感のある現場の中で試行錯誤しながら、プロの現場でしか学べない非常に貴重な経験を積むことができました。
また、作品は(株)テイチクエンタテインメント様よりCDとしてリリースされており、プロジェクト参加学生全ての名前をクレジットしていただきました。

[ 協力会社 ]

(株)EARLY WING /(株)テイチクエンタテインメント

H5(エイチファイブ)
楽曲制作プロジェクト

『H5(エイチファイブ)』の
楽曲制作に取り組みました。

卒業生の川辺マイコ(Maiko Kawabe Rivera)氏音楽プロデュースの
韓国人ダンスヴォーカルグループ『H5(エイチファイブ)』の楽曲制作に取り組みました。
ジャンルや使用用途の違う3タイプの楽曲制作という課題をいただき、
K-POPに求められるライブを想定したダンスパフォーマンスを行いながら歌える楽曲且つ、
ラップパートを盛り込んだ楽曲を求められ、とてもハードルの高い課題でしたが、その中の1曲が正式採用となりました。

[ 協力会社 ]

HM Entertainment

BananaLemon(バナナレモン)」
楽曲制作プロジェクト

三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBE” R.Y.U.S.E.I.”や、
少女時代”MR.TAXI”など、国内外で多数のヒット曲を手がけるサウンドプロデューサー STY 氏(Digz inc.) がプロデュースしている
ガールズ・スクワッド「BananaLemon ( バナナレモン)」の楽曲制作に取り組みました。
次世代のNeo J-POP シーンにインパクトを与えられる楽曲というテーマのもと、すでに国内はもちろん海外での活躍にも力を入れている
アーティストということで、海外シーンを意識した非常に高い楽曲クオリティーを求められました。

[ 協力会社 ]

(株)ディグズ・グループ/(株)ディグズエンタテインメント